Совет игрокам. Стройте 8 военных палатк, и 8 больниц, и 8 ферм (на свое усмотрерие). Видеть раненных приятнее, чем видеть потерь. А ресурсы можно на карте собрать.
Качайте только одну ветвь в навыках Лорда.
Исследуйте все, что можете в колледже.
Если вы находитесь в центре замка, перед тем как ложиться спать, спрячьте войска в руинах.
А если вы находитесь НЕ в центре, то ваши войска всегда должны быть на сборах.
Копите золото в первую очередь для телепорта, вместе с союзниками вы добьетесь больше.

По палаткам и больницам согласен.
Имею возможность вместить в больницу почти 68к воинов на 13 уровне замка.
По палаткам все же не так критично. Т.к. плюс большого количества палаток в том, что за раз можно поставить на постройку большое количество воинов, но и времени оно соответственно займет больше. Можно получить такую же армию за тот же промежуток времени при частом онлайне, если строить войска несколькими малыми порциями. Но то, что можно спрятать больше ресурсов в армию, а также больше построить за ночь воинов - это плюс!
По ресурсам до 13 уровня нужно больше всего еды, после же уже дерева требуется куда больше. Но т.к. оно в больших количествах тратится только на апгрейды и улучшения в науке, то строить поля дерева много не надо. У меня сейчас 7 полей под еду, 3 под дерево, 4 под железо. Под мифрил откроется еще поле на 15 уровне.

Про прятать войска в руинах - не всегда верно. Когда их мало, а ресурсов в замке только неприкосновенный запас, который не ограбить, то можно, когда идет война и ты находишься под атакой. Иначе достаточно поставить войска на сбор ресурсов. 396к еды мои войска собирать будут около 5 часов - почти вся ночь.
Когда войск много, то отправить всех в руины не удастся. Часть воинов останется. В таком случае необходимости отправлять войска в руины вообще нет. Зачем ослаблять защиту замка? Тем более часть войск еще и погибнет в руинах, а профита от нахождения там пока нет. Выигрыш слишком мал, а потери не малые. Хотя если материалы для кузницы, которую планируют ввести, будут находится в руинах, то это будет важное правило - одной войско отправлять на ночь в руины. Но этого пока нет.

Качать одну ветку Лорда в его умениях - не согласен. С каждым уровнем нужно все больше и больше экспы для нового уровня. Поэтому нужно в первую очередь открыть нужные активные навыки. Это возврат своих войск домой за несколько секунд, получение 50% ресурсов и т.д. Поэтому я выбрал в первую очередь прокачать навык - возврат войск домой, затем также качать все остальные ветки до первого активного навыка. И уж потом качать все остальное, но что нужно в первую очередь.

Телепорт можно заработать и донатом в улучшениях альянса. А вот золото лучше потратить на стрелы и горн, которые необходимы на апгрейд зданий.

Имею 13 замок и более 100к воинов 4-5 уровня, возможность высылать 3 отряда.
На данный момент вывел для себя следующие правила:

1. 1 отряд всегда собирает золото, если ничего не угрожает ни замку, ни войскам.
Два отряда остаются еще свободны: утром и вечером уничтожаю монстров своего уровня и потом собираю с заброшенных замков лут. Вылечиваю за ограбленную еду свои войска, ставлю строить новые. Т.к. когда воинов много, еды в замке будет обычно 0, если целенаправленно не собирать ее на что-то. Т.е. еду вообще в замке не держу, если нет такой необходимости.
Потом высылаю войска на сбор нужных мне ресурсов.

Бить монстров же полезно по нескольким причинам: а) качаем уровень герою (имею 17 уровень уже), б) появляется запас дерева, железа, еды, который никогда не украсть, а вот использовать можно его, например, для быстрого апгрейда зданий, когда нет времени на сборы ресурсов, а лучше на лечение войск, после ограбления замка. Это не раз меня выручало.

2. Для апгрейда собираю сначала дерево, железо, а потом только еду и стараюсь еду собрать в один заход, т.к. еда за считанные часы испаряется из замка на нужды воинов.

3. Апгрейд в первую очередь одной лесопилки и фермы, сторожевой башни, учебного плаца, склада, университета, хранилища ловушек, всех казарм, и уже потом всего остального. Замок в последнюю очередь. Параллельно улучшаем науку и заполняем стены ловушками, особенно тех, которых меньше всего (обычно это камнепад за еду).

4. Когда на тебя идет ралли и ты не вытянешь победу в замке своими войсками и подкреплением. То лучше отвести свои войска в сторонку от замка и после ограбления по необходимости их вернуть назад. Да, ты теряешь ресурсы, но иначе ты потеряешь не только ресурсы, но и войска, которые лечить стоит ровно половину покупки новых. Я обычно оставляю тысячу-другую, чтобы часть ловушек сработало, арбалеты и все же армия противника потеряла часть войск - заметил что, чем больше воинов в замке, тем большее количество срабатывает ловушек и дольше работают арбалеты на стенах.
Свои же ралли делать на замки неактивных игроков клана противника, либо на глупцов, что держат свои войска в замке и не боятся их потерять, как и потерять свои ловушки. Ну или те, кто имеют ооочень много воиной высокого уровня. Например, есть у нас в королестве замок 19 уровня, который имеет более 300к воинов 5-6 уровня. Одно наше ралли вмещает максимум 340к воинов и совсем не такого же качества по уровню. В итоге, наше ралли терпит неудачу, часть войск погибает, часть возвращается в замок. Он же свои войска лечит в больнице. В итоге, его танк-замок уничтожит наш клан, если мы будем его атаковать, а нас будут атаковать его соклановцы.

5. Есть такие сорванцы, которые не очень любят, когда на них собирается ралли и ставят сразу себе щит. Чтобы этого не произошло и вы смогли все же провести свое ралли, да еще и не одно. Поступаем следующим образом (спасибо обнове): 1) пусть самый дальний от замка противника вышлет одну единицу самого тихиходного войска, например, тарана или катапульту. Он начал атаку, в щит уже спрятаться этот замок не сможет, пока атака не завершится.
А пока это минивойско идет к замку, можно спокойно собрать ралли и атаковать его. Чтобы не было пробелов в атаках, тот кто далеко, периодически отправляет по одному воину, тем самым вечно держит игрока в состоянии защиты. В итоге, никто не сможет избежать при таком подходе расплаты.

6. И самое важное - нанимайте больше воинов высокого уровня. Чем больше вы имеете армию, тем больше ваши возможности и меньше шансов у противника. В этой игре армия играет решающую роль. Не скупитесь на нее. Грозная армия окупит затраты с лихвой. До 13 уровня для апгрейда всего достаточно ресурсов, что хрянятся на складах и неприкосновенно для грабежа , но уже на 13 и выше склад не обеспечивает должную защиту.

Немного информации по кланам.
Чтобы отличить хороший клан от плохого, нужно посмотреть на донат в клане в улучшениях науки альянса. Также посмотреть как расположены замки на карте.
При плохом донате или если клан разбросан по всей карте - то этот клан обходите стороной. Он и не развивается и защитить себя не сможет.
Если клан концентрирован в центре в одной точке, хороший донат, то это уже хороший клан.
Но я бы советовал все же сконцентрировать замки не в одной точке, а в нескольких недалеко расположенных друг от друга (порядка 100км) по 20-25 замков (ралли обычно состоит из 5-10 групп войск и 20 замков в одной точке вполне для этого достаточно). Это и дает доступ к большим количествам ресурсов, не будет дефицита их как было бы если бы замки располагались в одной точке, и возможность защищать свой клан от набегов. Когда клан сконцентрирован на одной точке клан легко обнаружить и за ночь вырезать войска, ограбить замки. Когда клан разбит на группки, то нетронутые грабежом соклановцы могут пожертвовать свои ресурсы, и так и не быть обнаруженными и при необходимости нанести неожиданный ответный удар.